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不到十分之一的 Indiegogo 项目能够实现其目标

时间:2024-08-13   访问量:1259

众筹平台 Kickstarter 可能不是开发者为游戏项目寻求资金的唯一选择,但看起来其最著名的竞争对手之一失败的工作室比它支持的工作室还多。

不到十分之一的 Indiegogo 项目能够实现其目标

据 The Verge 发布的调查显示,Indiegogo 上 80% 的项目(这些项目实际上是在 Kickstarter 成立数年之前就已启动的)筹集的资金未达到其目标的四分之一以上。

该统计数据是通过 Indiegogo 的搜索引擎收集的结果显示的,该平台在某种程度上落后于 Kickstarter。

Kickstarter 声称,其平台上 46% 的众筹活动筹集的资金未能达到其目标的 20% 以上,这个数字本身并不令人印象深刻,但仍然远远领先于 Indiegogo 的疲软表现。

衡量成功的标准?

事实上,尽管 Indiegogo 成立于 2007 年(比 Kickstarter 早两年),并且声称其托管的已完成项目数量是 Kickstarter 的 1.3 倍,但它似乎注定继续扮演次要角色。

然而,与 Kickstarter 不同的是,值得记住的是,Indiegogo 上的“已完成项目”并不一定要获得 100% 的资金。

项目创建者可以选择继续开展活动,即使没有获得所需的资金支持。

虽然这似乎是提供灵活性的好方法,但它也扭曲了“成功”的含义。根据 The Verge 对公开数据的分析,在 Indiegogo 上结束的 142,301 个项目中,只有 9.3% 筹集到的资金达到或超过其目标的 100%。

相比之下,在 Kickstarter 上,大约有 44% 的项目获得了成功资助,这再次证明了 Kickstarter 仍然是众筹成功之王的观点。

[来源:The Verge]

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